
近日,印度游戏开发商Asva Studios发布了3A新作《终极双生:神猴传奇》(The Ultimate Twins - Legends of Vanara)的官方预告片。
据官方介绍,这是一款采用虚幻引擎打造、植根于印度神话背景的动作游戏,在现代游戏平台上复兴上世纪90年代经典的双人合作格斗玩法。
《终极双生:神猴传奇》将故事设定在基什金达(Kishkindha)的黄金时代,围绕传奇兄弟瓦里(Vali)与苏格里瓦(Sugriva)展开。
这对分别诞生于风暴与烈阳的兄弟,必须凭借神赐之力与敏捷身法,从恶魔敦杜比(Dundubhi)手中夺回被围困的家园。
游戏灵感源自古印度史诗《罗摩衍那》,玩家将与猴子同伴安吉(Anji)一同踏上远征之旅,穿越充满古印度风情的壮丽景观。
开发团队表示,本作希望将90年代经典合作闯关游戏的原始打击感,与虚幻引擎所呈现的电影化表现力相融合。游戏支持单人模式以及双人本地或在线合作,玩家可以掌握瓦纳拉一族的原始力量,并施展多种神灵赐予的超能力。
展开剩余65%然而,本次公布的预告片在玩家群体中反馈褒贬不一。尽管印度神话题材较为新颖,但预告中展示的画面质量和物理效果遭到不少质疑。有网友直言:物理表现生硬,动作衔接不够流畅,连招手感欠佳。
预告片中的游戏画面:
说实话,也不能说像吧,只能说一模一样!
猴子同伴安吉(Anji)
看完预告片我的表情👇🏻,是真蚌埠住了。
《神猴传奇》预计2029年发售
考虑到《终极双生:神猴传奇》预计要到2029年才会发售,游戏显然还有大约三年的打磨期。如果在核心战斗系统尚未完善的情况下过早放出预告片,除了暴露短板外,确实有些得不偿失。
不过话又说回来,本作的题材选择相当讨喜,如果开发团队能将《罗摩衍那》的史诗故事与双人合作机制打磨到位,说不定真能成为一匹黑马。毕竟当下的游戏市场实在太缺优秀的双人闯关游戏了,还是可以狠狠期待一下的。
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