
谁懂啊!全球玩家等了十几年的《侠盗猎车手6》(简称《GTA 6》),又因一则爆料炸了游戏圈——这次不是发售日变动,而是售价传闻,英国数字游戏零售商Loaded(原CD Keys)官网显示,该游戏Xbox版本标价89.99英镑,折合人民币约839.6元,直接刷新主流3A定价认知,瞬间引发玩家和业内的广泛争论。
89.99英镑的标价到底有多离谱?当前全球主流3A大作的常规定价,大多维持在70美元左右(折合人民币约500-550元),即便是豪华版,也很少突破800元门槛,而《GTA 6》这一标价,比常规3A贵了近300元,相当于多买一款中端独立游戏,也难怪玩家们炸开了锅,吐槽声此起彼伏。
但这一标价并非Rockstar Games官方公布,业内人士普遍推测,这很可能是零售商自行设置的临时占位符。核心目的很简单,就是在官方定价未揭晓前,提前抢占商品页面、锁定玩家关注度,毕竟《GTA 6》的热度摆在这,早一步布局就能多一分流量,这种操作在数字零售领域并不少见。
展开剩余71%尤其是Rockstar Games,熟悉这家厂商的玩家都清楚,他们对游戏相关信息的保密程度极高,从《GTA 6》曝光至今,除了少量预告片和发售窗口,几乎没有透露任何核心细节,第三方零售商找不到官方定价参考,只能自行标注临时价格,此前多款3A大作曝光初期,也出现过类似的占位符定价乱象。
事实上,这并不是《GTA 6》首次被传定价,此前关于它的售价猜测,早就吵过好几轮。有知名爆料者透露,游戏基础版可能定价80美元,豪华版和收藏版售价可能高达100美元、130美元,甚至有夸张传言称,收藏版价格可能突破300美元,折合人民币超2100元,当时就引发过一波“天价3A”的吐槽。
不过这一高价传闻,很快就遭到了反驳。多位前Rockstar开发人员站出来表态,《GTA 6》更可能维持70美元的常规价位,毕竟Rockstar的核心盈利点,从来都不是游戏本体售价,而是后续的线上模式——就像《GTA 5》,本体发售十几年依旧畅销,靠的就是线上模式的持续更新和付费内容,没必要靠抬高本体定价消耗玩家情怀。
面对种种真假难辨的猜测,《GTA 6》的发行方Take-Two首席执行官也作出了回应,算是给玩家吃了一颗定心丸。他明确表示,公司与玩家在定价上有“默契”,始终致力于提供远超售价的价值体验,核心是娱乐玩家而非单纯创造收入,这番表态也被业内和玩家普遍解读为,对此前所有高价传闻的间接否定。
这里必须提一句,目前所有关于售价的讨论,都还处于推测阶段。根据官方此前公布的明确信息,《GTA 6》计划于2026年11月19日,率先登陆PS5和Xbox Series X|S主机平台,PC版则预计在主机版发售一年后推出,也就是大概2027年底才能和PC玩家见面。
至于玩家最关心的最终定价、预购信息、预购福利等关键细节,目前都还没有任何官方确切消息,仍需等待Rockstar Games正式官宣。毕竟Take-Two CEO的表态虽然温和,但也没有明确否定“小幅涨价”的可能,毕竟近年来3A游戏开发成本逐年提升,不少厂商都将常规定价从60美元上调至70美元,《GTA 6》是否会跟进,还不好说。
客观来说,即便《GTA 6》最终定价维持在70美元,折合人民币也接近550元,虽然高于部分玩家的心理预期,但结合它的体量、制作水准和IP影响力,依旧算是合理范围;但如果真的逼近800元甚至更高,大概率会引发大量玩家不满,甚至影响首发销量,毕竟情怀再足,也架不住定价过于离谱。
聊到这,想必大家心里都有了自己的判断。89.99英镑(约839.6元)的标价,你觉得可信度高吗?如果《GTA 6》最终定价突破800元,你还会果断入手吗?欢迎来评论区交流你的看法~ 要是觉得这篇分享够客观的话就顺手点个赞+关注嘛~拜托拜托啦~
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